The Signal
IBM Quantum scelta da 65 degli 80 team della NEDO Quantum Challenge in Giappone
Secondo IBM, 65 degli 80 team della prima stagione della NEDO Quantum Challenge in Giappone hanno scelto la sua piattaforma quantistica e tutti i nove team premiati hanno usato hardware IBM durante le loro ricerche. Sei vincitori hanno usat

Quantum.world Team · Scritto con l’IA · verificato ·
La piattaforma quantistica di IBM è stata scelta da 65 degli 80 team che hanno partecipato alla prima stagione della NEDO Quantum Challenge in Giappone, secondo i dati pubblicati dall’azienda il 23 ottobre. Tutti i nove team che hanno vinto i premi principali hanno usato computer quantistici IBM durante le loro ricerche; sei si sono affidati esclusivamente a sistemi IBM. I risultati fanno della competizione un’importante porta d’accesso all’ecosistema hardware e software di IBM, sebbene il programma offrisse ai partecipanti diversi ambienti di calcolo.
La piattaforma di IBM ha attirato quattro team su cinque
La competizione, organizzata dalla New Energy and Industrial Technology Development Organization (NEDO) del Giappone, chiedeva ai team di sviluppare approcci basati sulla computazione quantistica per affrontare problemi sociali e industriali. Le tre categorie erano Society 5.0, Quality of Life (QoL) e Cool Japan. La prima stagione ha ricevuto 87 candidature e i team hanno presentato i lavori finali entro il 30 giugno 2026.
Secondo IBM, i 65 team che hanno scelto la sua piattaforma hanno eseguito 11.159 job e usato oltre 5.900 minuti di tempo sui computer quantistici, circa il 105% del tempo loro assegnato. L’attività è aumentata nettamente nell’ultimo mese prima della chiusura delle consegne. IBM ha inoltre messo a disposizione cinque computer quantistici, insieme a workshop, sessioni di programmazione, assistenza tecnica e consulenze che chiama Quantum Clinics.
L’accesso alle risorse di calcolo non era riservato a IBM. Il programma di supporto di NEDO comprendeva sistemi e simulatori di diversi fornitori, tra cui hardware di Fujitsu, QuEra, IBM e Quantinuum, oltre ad altre risorse di calcolo. I dati sulla partecipazione mostrano quindi una netta preferenza dei team per la piattaforma di IBM, non che la competizione fosse incentrata soltanto su IBM.
Tutti i nove vincitori hanno usato IBM, ma i risultati sono stati diversi
NEDO ha assegnato nove premi principali nelle tre categorie. Nella categoria QoL sono stati assegnati il primo, il secondo e il terzo posto; nelle categorie Society 5.0 e Cool Japan il primo posto è rimasto vacante e in ciascuna sono stati assegnati un secondo posto e due terzi posti. Il premio per il primo posto in ogni categoria era fissato a 40 milioni di yen, quello per il secondo a 20 milioni e quello per il terzo a 10 milioni.
I progetti spaziavano dalle previsioni dei disastri e dalla sicurezza delle transazioni alla progettazione del microbioma intestinale, alla generazione musicale e all’animazione. Tra i premiati figurano il progetto di ricerca farmacologica di Shionogi, il lavoro di EntangleTune sulla musica e la pipeline di Qrazy Qreators per manga e animazione. Secondo IBM, quest’ultima ha generato un fotogramma in circa 30 secondi usando circuiti a bassa profondità.
L’uso dell’hardware IBM non significava sempre che il risultato finale provenisse da un processore quantistico. Shionogi ha testato il suo approccio alla ricerca farmacologica sui sistemi IBM durante la competizione, ma, secondo IBM, il team ha prodotto i risultati finali tramite simulazione. La distinzione è importante: il conteggio dei partecipanti misura l’uso della piattaforma, non dimostra che ogni applicazione vincitrice abbia eseguito il proprio carico di lavoro finale su hardware quantistico o abbia superato il calcolo classico.
Due categorie hanno lasciato vacanti i primi posti
I risultati ufficiali di NEDO mostrano lo stesso quadro descritto da IBM: nessun primo premio nelle categorie Society 5.0 e Cool Japan. Keisuke Fujii, presidente della commissione giudicatrice della competizione, ha spiegato così la decisione: «Abbiamo lasciato vacante il primo posto nelle categorie Society5.0 e Cool Japan, ma la decisione riconosce i risultati ottenuti ed esprime anche la fiducia che “possiate puntare ancora più in alto”.»
I premi riconoscono lavori promettenti, ma i primi posti vacanti e la precisazione sulla simulazione pongono dei limiti a ciò che i risultati dimostrano. I dati di IBM documentano un ampio uso dei suoi sistemi in questa competizione; da soli, non dimostrano un vantaggio quantistico pratico. Tra i nove vincitori dei premi principali, sei team hanno usato esclusivamente sistemi IBM e tre hanno usato anche altre piattaforme o altri approcci.
Dall’accesso per la competizione ai progetti commerciali
IBM afferma che il suo contributo è andato oltre il tempo di calcolo: ha fornito consulenza a un team della categoria Society 5.0 sul suo algoritmo di ottimizzazione e ha partecipato come partner di ricerca a un progetto sui materiali nella categoria Cool Japan insieme a Mitsubishi Chemical, Keio University e Arizona State University. Secondo IBM, due vincitori, Q4Health ed EntangleTune, hanno nel frattempo fondato aziende basate sui loro lavori.
Il programma combina premi in denaro, formazione, mentoring e accesso gratuito ad ambienti di ricerca, e annovera la commercializzazione tra i suoi obiettivi dichiarati. Nella prima stagione, IBM è stata la piattaforma scelta più spesso ed è comparsa nelle ricerche di tutti i team vincitori dei premi principali. Il dato che ne misura più chiaramente la portata è questo: 65 degli 80 team partecipanti hanno scelto IBM Quantum.